Lego Wedo. Cocodrilo hambriento

10 Ene

Ya han pasado las navidades y claro, los Reyes Magos algún regalito dejaron. Entre todos los regalos, uno muy especial; uno que dará “vida”, y de hecho ya la ha dado, a nuestras construcciones de LEGO®.

Os hablo del set básico de construcción LEGO Wedo, ref. 9580. Set básico Lego Wedo, ref. 9580 La familia Lego Wedo esta enfocada para niños a partir de 7 años, para que en la construcción de sus modelos de Lego, incorporen sensores y motores que permitan dotarles de movimiento. Es una buena manera para que los niños adquieran conceptos mecánicos y eléctricos, iniciándoles ya en el mundillo de la robótica; mundo en el que estoy seguro les tocará vivir no muy tarde.

Este set, en concreto, es el set básico, que además de contener unas cuantas piezas, presenta 4 nuevos elementos especiales:

– El motor M, Power Functions, ref. 8883, que puede conectarse a cualquier eje (axle), para dotar de movimiento a nuestras creaciones.

– El sensor de objetos o de movimiento, ref 9583, que permite detectar un objeto hasta una distancia de aproximadamente 15 cm.

– El sensor de inclinación, ref. 9584, que detecta la inclinación que pueda sufrir nuestra construcción en cualquier sentido.

– El hub USB, al que se conectan los sensores y motores y, que a su vez, y por medio de un puerto USB, conecta con cualquier equipo informático admitido, del que recibe la alimentación.

Para sacarle todo el potencial, Los Reyes Magos también nos han dejado un CD compuesto por el Software de programación LEGO® WeDo que combina perfectamente con el set (no está incluido). Este software está especialmente diseñado y es increíblemente intuitivo para los niños.

Esta desarrollado por LabView de National Instruments y funciona por medio de bloques que se “arrastran y sueltan” en la interfaz, de manera que se van uniendo hasta completar la función que queremos desarrollar, ofreciendo un entorno de programación extraordinariamente sencillo.

Hemos elegido el Cocodrilo hambriento, contenido en la guía rápida que contiene el set y que aparte he colgado en el apartado de tutoriales, para que sea nuestra primera construcción. A continuación os muestro en fotos el desarrollo del montaje y un pequeño vídeo en el que se puede apreciar el funcionamiento del cocodrilo cuando tienes la osadía de meter algo entre sus fauces.

Después de este cocodrilo, vendrán otras creaciones, estoy seguro.

Cocodrilo hambriento_1 Cocodrilo hambriento_2 Cocodrilo hambriento_3 Cocodrilo hambriento_4

Los números de Pasalapieza en 2012

31 Dic

La plataforma que uso para bloguear, WordPress, desinteresadamente me ha enviado un resumen bastante completo de las estadísticas que ha obtenido este blog durante el año 2012. Me ha parecido una buena manera de terminar este primer año de vida del blog, haciendo público dichas estadísticas.
A mi me sirve de revulsivo para continuar publicando, durante este año 2013 que comienza, más experiencias que creo puedan ser interesantes para esta gran comunidad de internautas.
Agradezco a todos los que me habéis leído en cierta ocasión vuestro tiempo y os animo a continuar siguiéndome. Gracias.

Aquí hay un extracto:

600 personas llegaron a la cima del monte Everest in 2012. Este blog tiene 6.200 visitas en 2012. Si cada persona que ha llegado a la cima del monte Everest visitara este blog, se habría tardado 10 años en obtener esas visitas.

Haz click para ver el reporte completo.

Iluminación interior de un vagón en un sistema digital DCC

11 Dic

Hace unos días se me “abrieron los ojos” al ver como un compañero, de un foro relacionado con el ferromodelismo, iluminaba interiormente los vagones de pasajeros mediante un método que me pareció práctico e interesantísimo por el bajo consumo que conseguía.

Como ya sabemos, la fuente de alimentación, suministrada por el Booster de la central digital conectada a la maqueta, es limitada y relacionado con este aspecto, es decir, el hecho de que los vagones iluminados conectados a la vía, me limitase posteriormente la circulación de varias locomotoras por la maqueta al provocar un aumento considerable de la carga eléctrica, era lo que me provocaba que fuese reacio a la puesta en práctica de la iluminación de los vagones de pasajeros, mediante los procedimientos que había visto hasta ahora, digamos procedimientos “comerciales”.

Por eso cuando el compañero hablaba de consumos de 1 mA para iluminar suficientemente un vagón, no dude en prestarle toda mi atención y animarme a ponerlo en práctica.

Así que os muestro la experiencia, diciendo antes que, tras “chamuscar” unos cuantos leds, algún que otro diodo rectificador, de soldar, desoldar, volver a soldar hasta la enésima vez,… finalmente el resultado lo considero satisfactorio para ser mi primera intervención lumínica en un vagón.

Se trata de un vagón de correos 5000 amarillo en escala H0, en el que he instalado únicamente 4 leds de color blanco cálido para el techo y un led de color rojo apuntando al farol trasero.

La verdad es que en un principio me cuestioné, si estos vagones alguna vez iban iluminados. Imagino que sí, que alguna vez algún personal iría en el interior de estos vagones de correos; de hecho en su decoración interior vienen 3 literas y un aseo;… el caso es que tiré para adelante.

Y ahora os estaréis preguntando ¿cómo lo has hecho?. Pues afortunadamente el compañero, que ahora ya sí digo su nombre, Fco. Germán Trinidad B. ha aceptado mi solicitud para divulgar su magnífico tutorial en este blog, mostrando su metodología para la iluminación de vagones en DCC y que yo he seguido.

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Como digo, el tutorial, elaborado por Fco. Germán Trinidad B. y titulado “Mi iluminación DCC”, está disponible para su descarga en el apartado de tutoriales. Recomiendo su lectura para todo aquel que quiera disfrutar de ver sus trenes iluminados en su maqueta. No tiene despercidio.

Desde aquí agradezco enormemente el detalle Germán y aprovecho para mandarte un gran saludo. Gracias.

Lego Heroica. La Bahía Draida

10 Nov

Recuerdo hace ya unos años cuando mi mujer me regalo el Risk de El señor de los anillos. Tal fue la ilusión que me hizo que no tardé en hacerme rápidamente con la expansión para completar el mapa. Guau, ya tengo todas las tropas…

El problema cual fue,… pues que después de las dos primeras partidas ya no hubo manera de que en mi casa me acompañase alguien para jugar. Y es que es cierto que para estar dispuesto a jugar a este juego hay que tener una muy buena ración de “humor”, ya que las partidas se pueden hacer muy extensas.

Mis hijos son aún muy pequeños para someterles a la “tortura” de jugar a este juego, pero mira por donde he encontrado una alternativa.

Durante 2011 aparecieron unos juegos de tablero denominados LEGO Heroica dentro de la familia de LEGO Games que me llamaron la atención, porque me recordaba a los juegos de rol que estuvieron tan de moda durante los 90, aunque a decir verdad, éstos están enfocados a un público más infantil, justo lo que andaba buscando para ver que tal funcionaba con mis chiquillos.

Además me gustaba la idea de que fueran ampliables, es decir que poco a poco y con la compra de más juegos de la saga LEGO Heroica se consiguiese ampliar el escenario.

Así que me lancé a comprar el primero de ellos, el denominado “La Bahía Draida”.

Este primer set representa un pequeño paisaje costero y en él dos héroes, el Bárbaro y el Hechicero desembarcan en una playa para comenzar a enfrentarse a los “globins”. Cada héroe posee un habilidad distinta pudiendo ser una habilidad a distancia o una habilidad cuerpo a cuerpo. Así pues, el Bárbaro tiene la habilidad de que puede derrotar a más de un enemigo a la vez cuando están próximos (habilidad cuerpo a cuerpo), mientras que el Hechicero puede derrotar a los enemigos lanzando un hechizo a distancia (habilidad a distancia). La habilidad puede utilizarse cuando con el dado se obtenga el escudo.

Cada jugador selecciona pues uno de los dos héroes, tira el dado y avanza por el paisaje de acuerdo a la puntuación obtenida hasta que un globin le cierra el camino y debe enfrentarse a él. El resultado del combate depende del lanzamiento del dado.

Gana el jugador que derrote al último de los enemigos, el general globin, lo que permite conseguir la primera de las reliquias, el cristal deflector.

El juego es entretenido, pero se queda demasiado corto y por tanto invita a hacerse con otro rápidamente y ampliarlo.

De nuevo la web que LEGO dedica a estos juegos es fantástica mostrando incluso unos vídeos de como se juega, por si las instrucciones no quedaran lo suficientemente claras.

Cruces automáticos en estación principal y oculta en maqueta H0

4 Nov

Finalizado el procedo de implantación de retroseñalización en mi maqueta H0, a continuación muestro un vídeo en el que se muestran los cruces de trenes, que circulan en sentido contrario, tanto en la estación principal como en la estación oculta.

Ambas estaciones están unidas por sendas rampas helicoidales a cada lado y se componen de 3 vías disponibles para la ocupación de los trenes.

El software gestiona de forma automática la ocupación y liberación de los cantones correspondientes, deteniendo el tren que llega primero a la estación para dejar paso al tren que circula en sentido contrario y reanudando la marcha una vez haya pasado, con lo que se consigue una circulación real.

Nuestra joya de la corona. El acrobata de Batman

24 Sep

Si hay una construcción que ha perdurado desde que la hicimos, esa es nuestra joya de la corona: El acrobata de Batman. Se trata del carro, por no llamarlo coche, contenido en el set 7888 de Lego® y que viene junto con la furgoneta de helados del Joker.

El vehículo en cuestión es una pasada y hará las delicias de los incondicionales de este superhéroe. La capota se abate hacia arriba para dar cabida a dos personajes en su interior. En la parte superior dispone además de unas alas móviles y de un misil trasero que se dispara manualmente  y que por supuesto es la parte preferida del pequeño.

El conjunto rueda fantásticamente bien, como no podía ser de otro modo debido a las ruedas que calza la máquina.

El set no es original sino que fue confeccionado a partir del tutorial que colgué ya hace un tiempo.

Pero quien conduce, o no, es Darth Vader….

Plataforma giratoria Fleischmann 6152 H0

17 Sep

Desde que vi una plataforma giratoria instalada en un encuentro de módulos celebrado en la ciudad de Alicante, siempre he tenido claro el incorporar una de estas en mi maqueta.

Más que nada por lo bien que luce y el servicio que hace para dejar las locomotoras bien apartaditas.

Después de tantear el mercado me decidí por la Fleischmann 6152 en escala H0. Nueva tiene un precio “prohibitivo”, así que me hice con ella en el mercado de segunda mano.

La plataforma funciona perfectamente y dispone actualmente de 5 salidas a depósito, a falta de hacerme con alguna más en un futuro para dar cabida a más locomotoras.

La maqueta es digital, pero el funcionamiento de la plataforma es en analógico, es decir funciona en un sentido o en otro accionando el interruptor que contiene. De momento no pienso en conectarla digitalmente.

A continuación os dejo un vídeo de su funcionamiento en el que se depositan mis 5 locomotoras hasta la fecha; una 276 turquesa que la tengo algo averiadita, una 252 Altaria, una 333 taxi, una 250 nueva imagen y una japonesa 269 verde.